新招募的武将初始等级均为1级,需通过布阵作战获取经验。完成新手任务后,优先扫荡离基地最近的二级野地,每次扫荡耗时约2分钟。当主力部队(如曹操、孙坚)升至8级后,可配置1600兵力转向三级野地进攻,野地等级越高,经验奖励越丰厚。此阶段需注意保留至少一半体力用于开荒三级地,避免过早挑战四级及以上野地造成资源浪费。
名望值达到4000后解锁练兵功能,成为中期核心升级手段。练兵消耗20点体力和3个政令,经验值与资源地等级正相关,建议选择高级资源地提升效率。同时需利用游戏内陈情事件随机刷新的经验书,尤其是紫色或金色品质可提供大量经验。后期可通过攻打地图原生城皮获取高额经验,城皮战斗虽损耗较低但需评估武将实力,建议20-30级挑战三级城皮,30级以上尝试四级城皮。
撞地是无损冲级的特殊技巧:让新武将仅带100兵驻守大营,搭配中军前锋主力部队攻击可战胜的地块。敌军会集中攻击大营导致100兵阵亡,但主力部队击杀的敌人仍会计入经验分配。由于系统保底100兵自动恢复,该方式能实现1级武将单次战斗连跳多级。此方法尤其适合开荒期,配合朱儁等武将效果更显著,但后期因耗时较长需谨慎使用。
资源分配方面需遵循兵种消耗规律:弓兵侧重木材,骑兵依赖铁矿,步兵消耗粮草较多。武将星级越高征兵消耗资源越多,建议优先培养高星武将。出征时可通过界面右侧切换主城/要塞队伍,避免误操作。后期建议迁城或建立要塞至6-8级野地区域集中练级,同时利用孙坚刷地双倍经验和赵云戍城挂机等文臣内政特性辅助升级。
武将升级需结合技能与装备同步强化。战斗中获得的经验值与击杀敌兵数量直接相关,因此需合理搭配阵容,利用高等级武将带动新武将成长。每日可通过市井商店半价购买经验书,但需权衡虎符消耗。注意避免将武将长期闲置城池,驻守状态会大幅降低经验获取效率。通过系统化规划野地扫荡、练兵、撞地与资源管理,可实现武将高效成长。