开局身份选择对前期发展影响较大,但整体差异可控。目前推荐零氪玩家优先选择市井顽童,其初始法宝两仪针能对敌方单体造成金系伤害并降低暴击伤害,同时攻击必定暴击,前期推图效率较高。微氪玩家则可随意选择身份,因6元礼包剑能用到化神期,足以弥补初始武器的差距。身份更多是剧情和初期体验的差异,后期可通过资源积累和玩法调整弥补。
身份背景设定上,市井顽童擅长生存与灵活作战,适合喜欢高爆发路线的玩家;而道观孤儿因早期接触修仙概念,修炼速度略快,但实际加成有限。其他身份如书生、武将等,初始武器多为近战或辅助类法宝,需搭配特定神通才能发挥优势。需注意,身份选择后无法更改,但游戏内资源获取途径多样,即使非最优开局也能通过策略调整弥补。
金属性神通适合配合市井顽童的暴击机制,木属性则侧重持续恢复,适合生存压力较大的场景。法宝系统在中期逐渐取代初始武器,因此不必过度纠结身份赠送的装备。优先提升灵气获取效率,通过挂机、丹药和活动积累资源,能快速过渡到高阶玩法。
若追求速通和低投入,市井顽童仍是稳妥选择;若注重剧情体验或后期流派,可自由选择其他身份。游戏内平衡性设计较好,任何身份均可通过合理培养达到同等强度,无需因初期差异影响长期体验。