攻城掠地木场二级改造过程中是否需要安排物流运输,取决于改造阶段的具体需求和资源调配方式。木场改造主要涉及图纸收集、建筑升级和资源区功能调整,物流运输并非核心环节。改造所需材料如改建图纸仅能通过功勋榜或特定任务获取,系统会自动配给至玩家仓库,无需额外运输安排。但若涉及跨区资源调配或联盟协助,则需考虑虚拟物流路径优化。
二级改造的核心条件是完成161级解救嫘祖后裔任务,并确保建筑等级达到160级。改造分为16个地块,每块初始消耗15张图纸,总需求240张。由于图纸通过每日功勋箱子固定产出(每日上限10张),玩家需规划阶段性改造顺序。部分地块改造后会产生减少图纸消耗特效,建议优先解锁此类地块以降低总需求至156张。此过程属于系统内资源调度,与物流运输无直接关联。
丝绸产量翻倍是二级改造的重要收益,需完成全部地块改造才能激活。改造过程中涉及的功能调整包括增产、减耗、扩仓三种效果,这些均通过建筑交互界面直接生效。游戏内鲁班新城系统提供一键改造功能,资源流转由后台算法自动处理,不存在现实物流中的装载、运输、卸载环节。但玩家需注意改造顺序强制锁定为民居、木场、农田、兵营、矿场的链条式逻辑。
对于跨服或联盟协作场景,部分高级改造可能涉及资源互助。系统会通过邮件或交易行完成虚拟资源转移,仍不涉及实体物流。若玩家采用分阶段集中改造策略,需关注每日图纸获取与库存匹配度,这种资源管理更接近数字调配而非物理运输。最终结论是:木场二级改造本质是数值化进程,物流运输仅存在于玩家概念层面,实际玩法中无需专门部署运输单元。