光遇圣岛季编钟任务作为该季节的核心玩法,与其他季节任务存在显著差异。圣岛季编钟任务采用解谜形式,玩家需通过壁画线索寻找六个编钟,每个编钟位置对应特定解谜步骤。与魔法季的光球收集或预言季的试炼任务相比,圣岛季编钟更强调环境互动与场景叙事,玩家需观察壁画提示并探索圣域群岛的地形特征。任务完成后会触发特殊动画,逐步揭示先祖与编钟的关联性,这种叙事手法在其他季节任务中较为罕见。
圣岛季编钟任务与季节进度绑定,每周仅开放一个编钟任务,共需六周完成全部收集。这种分阶段解锁机制与其他季节的线性任务流程不同,例如追光季或音韵季的任务可一次性完成。编钟任务还关联遥鲲骑行功能,收集编钟数量直接影响可骑行的遥鲲种类,最终集齐六个编钟可解锁全部遥鲲骑行权限。这种玩法设计将任务奖励与地图探索深度结合,在其他季节中较少出现。
圣岛季编钟任务的地图复杂度高于常规季节任务。六个编钟分布在瀑布洞穴、浮岛、水母洞等立体空间中,部分位置如云端瀑布需借助遥鲲或高阶飞行技巧到达。相比之下,其他季节任务如重组季的树屋建造或小王子季的玫瑰向导任务,其目标位置通常位于平面区域。圣岛季编钟的垂直分布特性要求玩家掌握更精准的飞行操控,这种设计提升了任务的技术门槛。
玩家需先点燃特定蜡烛激活壁画线索,再根据图案提示定位编钟,这种双重验证机制不同于其他季节的直接收集模式。例如感恩季的烛光收集或梦想季的雪人堆砌,均采用单一交互方式。圣岛季编钟还涉及梯子、沉船等环境元素解谜,部分编钟隐藏在动态场景如水帘洞或水母群中,这些复合交互设计增强了任务的沉浸感。
圣岛季编钟的剧情呈现方式与其他季节存在差异。每完成一个编钟任务,季节向导会展示阶段性回忆动画,通过碎片化叙事揭示圣岛历史。而其他季节如风行季或表演季,其剧情多通过先祖动作或物品描述间接传达。编钟任务最终会将六个编钟悬挂于石架,形成完整的编钟阵列,这种视觉化叙事手段在其他季节的毕业奖励中未曾出现。