大部分任务和活动对参与人数没有严格限制,但部分特定玩法会根据设计需求设定人数要求。例如探索模式、禁林副本等PVE内容通常支持1-3人组队,而决斗俱乐部等PVP玩法则严格限定为1v1或2v2。团队协作类任务如社团活动或特殊节日副本可能允许更多人参与,但具体上限需根据任务类型调整。
游戏中的日常任务和主线剧情通常为单人模式,玩家可独立完成,但部分高难度关卡会推荐组队以提高通关效率。禁林探索中的红色线索副本通常要求2-3人协作,紫色线索则允许单人挑战,但多人组队能更高效应对高血量敌人。需某些限时活动任务可能因服务器负载或平衡性考虑临时调整人数上限,但这类情况会通过游戏内公告明确说明。
社交类任务如礼堂晚宴或舞会通常不限制参与人数,但互动机制会因场景容量而调整。例如隐形药水任务允许玩家潜入其他学院晚宴,但同一场景内过多玩家可能导致交互延迟。拼图寻宝等收集类任务完全开放,无人数竞争机制,所有玩家均可独立完成。部分世界探索任务如保护山怪或击败地精虽可单人完成,但组队能更快达成目标。
对于需要多人配合的任务,系统会通过匹配机制自动补充队友,若未满员也可强制开启。但高阶副本如天罗迷网或危险龙蛋建议满编入场,否则可能因输出不足导致失败。游戏设计倾向于灵活适配不同玩家需求,既保留单人体验空间,也通过人数限制强化特定玩法的策略性。
任务人数限制的核心目的是平衡难度与社交体验,玩家可根据自身进度选择单人或组队模式。若遇到人数不足的提示,可通过社团招募或世界频道快速组队。游戏未设置全局性人数竞争机制,资源获取和任务奖励均遵循独立计算原则,确保公平性。