试炼塔是少年三国志2中重要的进阶玩法,通过逐层挑战可获得武将培养资源和装备碎片。关键在于避免使用一键扫荡功能,系统默认选择消耗星数最高的加成,但这类加成往往并非最优解,长期积累会导致高层挑战难度陡增。应手动逐层扫荡,根据当前阵容需求精准选择增益效果,为后续高层挑战奠定基础。武将增益优先于兵符增益,攻击力提升是核心选择,其次是伤害加成、暴击率等输出类属性,防御类增益仅在缺乏输出选项时考虑。
增益效果的选择需要遵循明确优先级。攻击力增幅对输出提升最为直接,应作为首选;其次是暴击强度、命中率等能优化伤害效率的次级属性;生命值和防御类增益属于保底选择。兵符增益中合击伤害的优先级高于抗暴属性。每次扫荡前需仔细比对三种增益效果,确保每次选择都能强化核心输出能力。高层试炼塔中敌方战力呈倍数增长,生存类增益的实际收益远低于极限输出策略。
阵容构建应以控制链为核心,一号位放置高概率眩晕武将,二号位选择带减怒效果的角色,三号位配置具备群体控制能力的坦克。后排放置群攻型武将与治疗单位,形成控制-输出-续航的完整循环。武将站位决定出手顺序,主力输出不应置于五号位之后,避免因回合机制影响伤害效率。神兽技能触发依赖于先手击杀,因此阵容爆发力比持续作战能力更为重要。
所有武将的装备精炼、将星培养需保持同步,这既符合任务要求,也能快速提升综合战力。试炼塔部分关卡设有全员存活条件,单体武将的过度培养可能导致战术短板。元宝在阵容成型前应用于抽取关键武将,后期再考虑储备用于活动。每日体力购买是加速升级的有效手段,但需注意留存部分体力应对特殊副本。
从64层开始,每层怪物强度差异显著,需根据敌方阵容特点临时更换克制武将。二回合限时关卡需反复尝试暴击触发,格挡与闪避属性可通过SL方式规避。攻击力达到1150万以上时,可尝试秒杀特定站位敌人。600星奖励门槛需合理规划每层得分,关键层必须确保9星通过,次要层可接受低星评价。
每日记录增益组合效果,建立个人数据库;观察顶级玩家阵容搭配,分析控制链衔接逻辑;定期调整装备镶嵌属性,保持输出最大化。试炼塔进度与账号整体强度正相关,需与其他养成系统协同发展。当通关全部层数后,方可安全使用一键扫荡功能每日收取奖励。