使用命令方块复制方块的核心指令是/clone
。该指令需要输入三个坐标参数:前两个坐标用于定义复制区域的起点(XYZ和终点(XYZ,第三个坐标指定粘贴位置(XYZ)。区域坐标以对角形式确定一个3D空间,系统会自动将范围内的方块复制到目标位置。指令还支持多种模式参数,例如replace
(替换目标区域所有方块)、masked
(仅复制非空气方块)和filtered
(仅复制指定ID的方块)。复制完成后,目标区域会生成与原区域完全一致的方块排列。
在创造模式下,可通过指令/give@p command_block
直接获得;若使用生存模式且开启作弊权限,同样可通过此指令获取。命令方块需放置于地面,右键激活后输入/clone
指令。坐标可通过F3调试屏幕查看,精确输入坐标是复制成功的关键。粘贴位置的坐标需确保有足够空间容纳复制的结构,否则可能因区域重叠导致指令失败。
/clone
指令的进阶功能包括模式选择和方块过滤。模式参数force
可强制覆盖目标区域,即使坐标重叠也会执行;move
会在复制后删除原区域。若需筛选特定方块,可使用filtered
模式并在末尾添加方块ID。仅复制石砖的指令格式为/clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 x y z filtered stone_brick
。命令方块可设置为循环模式并连接红石电路,实现自动连续复制。
XYZ1为复制区域的左下角坐标,XYZ2为右上角坐标,两者连线形成的立方体为复制范围;粘贴坐标为目标区域的左下角基准点。若复制大型结构,建议先用小范围测试指令准确性。结构方块(Structure Block)是另一种复制方案,通过存储和加载结构文件实现跨存档复用,但操作复杂度较高,适合有经验的玩家。
命令方块的复制功能对建筑建造和地图设计有显著帮助。通过合理规划坐标与模式,可高效复制复杂结构或批量生成相同模块。若指令执行失败,需检查坐标是否超出世界边界、目标区域是否被锁定或权限是否充足。熟练掌握/clone
指令能大幅提升建造效率,减少重复劳动。