资源管理是核心策略之一。合理分配粮食、木材、铁矿等基础资源直接影响城池发展与军事扩张效率。初期需优先升级农田和伐木场,确保资源持续产出,同时通过税收政策调整资源储备比例。科技研究应同步推进,优先提升建筑效率和兵种战斗力,避免因资源短缺导致发展停滞。掠夺敌方资源虽能短期补充库存,但需注意兵力损耗与防御空虚的风险。
红、紫品质武将成长上限更高,但蓝、绿品质武将通过碎片合成也能成为中坚力量。招募时应关注武力、智力、统帅等基础属性,步将优先智力加成防御,弓将侧重武力提升输出。将领等级不可超过君主等级,因此需通过刷黄巾贼、副本或修炼快速提升君主经验。战场站位需遵循兵种克制原则,步兵在前排吸收伤害,弓兵与投石车后排输出,骑兵根据战况灵活调整。
单人攻占城池难度极高,建议加入联盟后集结20万以上兵力再发起进攻。目标选择上,优先攻打无驻防或资源丰富的野城,避开重兵把守的州城。攻城前需精确计算行军时间,利用精确到达功能实现多部队同步进攻。防守时注意城墙与炮塔布局,合理分配驻防兵力,避免主力外出时被敌方乘虚而入。
前期推荐两步两弓一车的组合,步兵抗伤,弓兵输出,战车提供远程支援。后期可逐步增加骑兵比例,但需避免过度依赖高造价兵种导致资源枯竭。刷黄巾贼时,优先攻击轻弩、轻步为主的队伍,规避带重骑兵的敌军以减少战损。科技升级应侧重兵营等级与阵法研究,直接提升部队规模与战斗力。
联盟能提供资源援助、军事支援及情报共享,早期加入活跃联盟可加速发展。通过外交手段与周边玩家建立友好关系,减少不必要的冲突消耗。注意叛国或灭国将导致封地与兵力损失,决策前需评估风险。