魂作为核心角色拥有两种转职方向——绝影与炽刃,其技能链搭配需遵循破甲优先、杀意循环、技能衔接三大原则。绝影侧重空中连招与无形闪避,炽刃则专注地面爆发与范围伤害,两者均需通过起始技、连接技、终结技的合理排序实现输出最大化。
绝影流派的核心连招以影杀+飞杀+瞬空杀为基础框架,利用夜色技能维持生存,幻灭作为主力输出。该组合通过飞杀获取杀意,瞬空杀破除护甲,最终由幻灭完成收割。唐门故事套装能强化空中输出,黑色苍穹武器则提升幻灭伤害,形成破甲-续航-爆发的闭环循环。需注意影袭、影动等位移技能的无敌帧应用,以规避BOSS关键攻击。
炽刃流派依赖巨刃波+火龙卷的燃烧体系,配合凝气之刃增强破甲效率。起手技优先选择烈焰斩点燃目标,火龙卷对燃烧敌人造成双倍伤害,百裂雨杀作为终结技清理残血。白山故事套装可加速杀意获取,月堡铁骑套装则弥补生存短板,形成控场-点燃-爆发的节奏。该流派需精准取消火龙卷后摇,避免因技能僵直陷入危险。
保留1格剑气应对突发状况,利用剑气·凝生成护盾抵挡秒杀技;通过龙卷吸附场景火油桶触发二次爆炸,或借助瞬杀破甲后的3秒增伤窗口集中爆发。心法推荐暗夜飘香补充杀意,魔堡故人提升暴击,白衣留情与黑暗无情的羁绊可进一步强化输出。
技能链并非固定模板,需根据敌人类型动态调整。对抗高护甲目标时前置破甲技能,面对群体敌人改用旋风聚怪接AOE连招。实战中需通过5-10次副本测试连招流畅度,逐步优化CD衔接与杀意平衡,最终形成兼具爆发与生存的个性化组合。