矿船作为资源采集的核心单位,其功能主要围绕采集效率与承载能力展开。目前游戏机制中,矿船本身并不具备学习新技能的设定,但玩家可以通过技术值加点、舰船改装和搭配特定舰船或建筑来优化其性能。矿船的升级路径更侧重于提升基础属性,而非解锁全新技能。

矿船的技术值加点是提升其性能的主要方式。玩家可以通过分配技术值到采集速度仓储容量或动力系统等模块,间接改变矿船的工作效率。优先加点采集速度可缩短采矿时间,而增加仓储容量则能减少往返频率。这种加点方式虽未赋予矿船新技能,但通过数值优化实现了类似的效果。需加点方案需根据当前资源需求和舰队配置灵活调整,盲目追求单一属性可能导致效率失衡。
矿船的性能提升还可通过舰队编组实现。游戏中部分舰船(如AC721重型运输舰)能显著提高矿队的仓储能力,从而间接优化采集流程。虽然这类搭配并未让矿船学会新技能,但通过协同作用,整体采集效率会大幅提升。高级采矿平台等建筑也能为矿船提供效率加成,进一步弥补其功能局限性。这种外部辅助手段是玩家优化资源链的重要策略。

从游戏设计逻辑来看,矿船的定位更偏向工具型单位,其功能扩展依赖于玩家对现有系统的深度利用。通过研究蓝图解锁更高级别的矿船型号,或利用采矿平台的效率增益,均可视为对矿船能力的间接升级。尽管缺乏主动技能机制,但这些设计仍为玩家提供了丰富的策略空间。

玩家需结合资源需求与战略目标,选择最适合的强化路径,而非期待技能系统的突破性改变。这一设计既符合游戏对资源管理的核心玩法侧重,也保持了舰船功能的差异化体验。




